Wyświetlanie 1–12 z 14 wyników

  • PLANSZÓWKA „LENA”

    599,00 

    Chcesz mieć dodatkową reklamę na pikniku? Chcesz aby nazwa Twojej firmy została zapamiętana?
    Ta gra planszowa jest właśnie dla Ciebie. Oczywiście projekt gry tworzony jest pod indywidualne zamówienie.
    W grę wkomponowane jest logo Twojej firmy oraz dobierana zostaje kolorystyka tak aby pasowała
    do brandu Twojej firmy. Uwierz mi ta gra zachwyci wszystkie dzieciaki w końcu po jej pokonaniu można
    uzyskać certyfikat Animatora Juniora ;-)

  • RYBKI XXL

    349,00 

    Sprawdź swoją szybkość, zręczność i cierpliwość grając w rybki
    na czas w pojedynkę lub łowiąc je z innymi uczestnikami i zobacz
    kto złowi najwięcej stworzeń morskich.

  • GIBKI BILARD

    799,00 

    Chcesz w swojej strefie gier xxl mieć grę, przy której świetnie bawił będzie się
    i dorosły, i dziecko? Może zależy Ci na grze gdzie rywalizować może rodzic i jego dziecko?
    Gibki Bilard to w takim razie świetny wybór. Tak naprawdę można grać w tą grę w pojedynkę,
    jak i w trójkę. Zatem to gra idealna! Nie zastanawiaj się ani chwili złóż zamówienie, aby zdążyć
    zamówić ulubione gry jeszcze przed plenerowym sezonem!

  • GIBKI TWISTER

    299,00 

    Gibki Twister to wiele możliwości, świetnie się bawią podczas gry zarówno małe i większe dzieci, jak i dorośli. Dzieci poznają i przyswajają poszczególne kategorie rzeczowników, uczą się także kolorów, liczenia czy liter. Po za tym ćwiczą swoją spostrzegawczość, szybkość, zwinność, jak również mogą nauczyć się dzięki tej grze „zdrowego przegrywania”. Dorośli grając w twistera zaśmiewają się do łez tworząc różne dziwne pozycje. Nasz Twister to naprawdę mieszanka emocji, nauki i zabawy. Warto ją mieć nie tylko podczas animacji,
    ale i w przedszkolu czy szkole dla urozmaicenia sposobów
    na naukę nowych rzeczy czy utrwalenia już posiadanych umiejętności.

  • TWOJE LOGO

    15,00 

    Chcesz aby Twoje gry zostały oznakowane Twoim logo? Nie ma problemu wybierz tą opcję, a zwiększysz szansę na rozpoznawalność swojej marki.

  • POSEGREGUJ EKO

    489,00 

    POSEGREGUJ to gra ucząca odpowiedniej segregacji
    odpadów, których w naszych domach nie brakuje.
    Oprócz tego ćwiczy także logiczne myślenie gracza,
    a gdy gra w nią więcej niż jeden uczestnik
    to świetna opcja do nauki zdrowej rywalizacji.

  • GIBKA WIEŻA

    599,00 

    Gra ta rozwija koordynację wzrokowo-ruchową, uczy cierpliwości, zwinności, ale także zdrowej rywalizacji.
    Polega ona na wyciąganiu z wieży po jednym klocku
    i układaniu ich na wierzchu wieży, tak aby się nie przewróciła. Czyj ruch zburzy wieżę ten przegrywa tą rundę.
    Jeśli klocków używa się do budowania wymyślonych przez dziecko budowli, pobudza także kreatywność u dzieci.

  • O KIM MYŚLĘ?

    879,00 
    • Gra „O kim myślę?” rozwija logiczne myślenie i pamięć,
      jest też dawką zdrowej rywalizacji.
      Zabawa ta polega na odgadnięciu o kim myśli przeciwnik,
      wcześniej zadając mu pytania, które pomagają naprowadzić
      dziecko na tą właściwą osobę.
  • MINI STATKI

    849,00 

    Gra „Mini Statki” uczy dzieci logicznego myślenia, rozwija pamięć i zwinność, jest to też dawka zdrowej rywalizacji.
    Gra ta polega na odkryciu na jakich polach przeciwnik ukrył swoje statki, kto zrobi to szybciej ten zostaje zwycięzcą.

  • WCIĄGNIJ MAKARON

    429,00 

    Gra „Wciągnij makaron” uczy dziecko zdrowej rywalizacji, zwinności, rozwija także koordynację oko-ręka.
    Zabawa polega na tym, że dwie osoby stojąc w tej samej odległości mają za zadanie nawinąć cały sznurek
    na kijek. Kto zrobi to szybciej wygrywa.

  • RZUT DO CELU

    499,00 

    Gra „Rzut do celu” rozwija koordynację wzrokowo-ruchową,
    uczy celności, zwinności i zdrowej rywalizacji.
    Zabawa ta polega na trafianiu woreczkami w dziury
    z punktami, kto nazbiera najwięcej punktów ten wygrywa.

  • PODCIĄGANIE KULKI

    409,00 

    jakiGra „Podciąganie Kulki” rozwija u dziecka koordynację oko-ręka,
    uczy cierpliwości i logicznego myślenia.
    Gra ta polega na odpowiednim podciąganiu za pomocą sznurków
    obręczy z kulką aby dotarła ona do dziurki położonej na samej górze.